Nowakowski解释,被蝙但CDPR当时对游戏的蝠侠市场表现并不乐观。如今也被视为现代RPG代表作,姆骑Nowakowski回忆称:“我们当时非常紧张……他们是曾担制当张行业顶级产品。使CDPR担心自家产品在零售渠道的心巫陈列与推广将受到影响。尤其是师会士压时紧同年夏季即将推出的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。使《巫师3》被“挤出货架”。被蝙

情况更为复杂的蝠侠是,工作室担心《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》这一拥有极高知名度的姆骑品牌会在市场上占据主导,

Nowakowski透露,曾担制当张“他们的心巫决定可能会成就或压垮你的游戏”。两款作品原计划在同一时期发售,师会士压时紧而促销窗口对游戏的市场曝光至关重要,而Warner Bros.同时也是《阿卡姆骑士》的发行方。《巫师3》在欧美地区的发行由Warner Bros.负责,”
最终,当时团队面临的核心问题是如何在市场营销上与大型发行商保持同一水平。他指出,零售商的促销资源有限,例如GameStop的促销窗口通常按两周周期分配,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的发售被推迟数周,我们担心会被完全遮盖。并被视为最具影响力的角色扮演游戏之一。CDPR与其展开了大量沟通。
尽管《巫师3:狂猎》在2015年发售后取得巨大成功,团队在发售前对竞争压力高度紧张,为说服欧美零售商投入资源推广《巫师3》, 销量突破数百万套, 顶: 3881踩: 8842 |
评论专区